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OBJECT 263

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OBJECT 263

Message par TIBER2404 le Ven 26 Aoû 2016 - 19:26

« Je vous dirais bien le nom de mon véhicule, mais vous n'en avez probablement jamais entendu parler... »

Performances en jeu


Comment se fait-il que l'Object 263 soit un véhicule fantôme que personne ne connaît et encore moins ne possède dans son garage ? 

La raison la plus probable à cela est que ce char n'est pas le plus facile à manier, en particulier comparé à son alternative mieux ficelée qu'est l'Object 268. 

Pourtant, l'Object 263 possède un blindage frontal robuste et incliné, une bonne mobilité et un canon relativement précis à la cadence de tir plutôt rapide. 

Par contre, ses flancs ne montrent presque aucune protection et le mantelet de canon peut être considéré comme un point faible aussi. 

Ses valeurs d'élévation et de dépression de canon sont déprimantes, ses dégâts alphas sont médiocres pour un véhicule de rang X, et enfin, l'Object 263 est un véhicule à tourelle ouverte. 

Cela signifie non seulement que vous serez particulièrement vulnérables aux tirs d'artillerie ennemis, mais aussi aux chars plus hauts comme l'E 100 ou le Maus, qui peuvent facilement vous déglinguer avec des obus explosifs. 

En particulier si vous les laissez se coller à l'avant de votre caisse pour effectuer un tir facile dans votre tourelle ouverte.

Comment jouer avec, alors ? Tout d'abord, il faut profiter du fait que même au rang X, vos valeurs de camouflage et de portée de vue sont des atouts que vous pouvez utiliser facilement. 

Ajoutez à cela l'avantage d'avoir un canon précis et rapide, et vous pouvez harceler vos adversaires sans vous exposer. 

Si votre bataille ne comporte pas de véhicules d'artillerie, vous pouvez prendre encore plus de risques et continuer à tirer même une fois détecté. 

Votre blindage frontal est suffisamment fiable pour faire ricocher pas mal de tirs, surtout à grande distance, puisque votre adversaire aura du mal à viser votre mantelet faiblard. 

Autrement, dès que vous êtes repérés, tirez avantage de votre bonne mobilité pour vous déplacer ou vous cacher là où les canons automoteurs ennemis ne peuvent vous atteindre. 

Une fois que vous avez disparu des radars ennemis, réapparaissez à une autre endroit et continuez à les harceler.


Astuce concernant ce char : En comptant sur le blindage impressionnant à l'avant du véhicule, l'Object 263 peut même être utilisé comme char de première ligne. 

Si vous voulez vous retrouver dans le feu de l'action, prenez garde à ne pas vous laisser contourner par les ennemis. 

Préférez les passages étroits où vos flancs délicats seront protégés par des murs, des rochers ou d'autres obstacles. 

Si vous êtes sur une carte très ouverte, déplacez-vous toujours en groupe. 

Vos alliés pourront ainsi vous couvrir. 

Enfin, investissez dans l'aptitude Réparations pour vos membres d'équipages car la première ligne est l'endroit où vos éléments se feront le plus maltraiter, et en particulier les chenilles


Pour optimiser vos performances sur le champ de bataille, nous vous suggérons d'installer les équipements suivants 


Filet de camouflageFouloir de canon gros calibreTélescope binoculaire ou Optique traitées
ou 

En outre, vos membres d'équipage devraient apprendre les compétences et aptitudes suivantes


Commandant / Opérateur radio
Tireur
Pilote
1er chargeur
2éme chargeur


Comme toujours, veuillez considérer cette configuration d'équipement comme de compétences d'équipage comme de simples suggestions. 

Vous êtes libres d'expérimenter et de choisir par vous-mêmes ce qui fonctionne le mieux pour vous. 






_________________

 
Chi-Nu Kai, Dicker Max, KV-2,Cromwell, FV304, Type 64, Tiger I, E 25, M41 Bulldog, T29,Lorraine 155 51,
  Panzer 58 Mutz,   Tiger II, Löwe, Rhm, Scorpion G, T-54 ltwt, T-54 mod-1, IS-3, IS-6, T49, T26E4,
M46 Patton KR, T34, AMX CDC, FV4202, E75, T-10, T30, FV 3805, WZ-120, WZ 111 mod 1-4, E 50M, E100,
Grille15, JGPZ E100, Obj 140, Obj 430, T 62-A, STB-1, IS-7, Obj 263, T57 Heavy, AMX 50 B, Centurion AX, FV215b, FV215b 183, IS-4     

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